《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2200 2026-11-04 03:55

在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,
以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。